客的婴儿床上放了好几个玩具,但对待名叫伊洛的孩子就是主动陪玩,其实就是戳戳他的脑袋,还有小手小脚而已,但只是这样就让他对你的好感度上升。
等了一会,完成委托的揍敌客陆陆续续地回到小木屋,你总算是能当个甩手掌柜了。
一二三,怎么还有一个揍敌客成员没回来?
是出意外还是磨洋工你自有分寸,你更倾向于后者,毕竟要是家族成员遇到危险肯定会跳出系统提示。
有点生气,你刚才可是在很认真地带小孩啊,怎么还有游戏角色磨洋工啊。
你正要离开小木屋,就在这时希恩的头顶冒出去气泡。
【[希恩]:“凯多好像有心事。”】
嗯?怎么?这个游戏小人猜到你要去找凯多了吗?
你戳了戳他头顶的气泡,没冒出什么选项,所以这只是一句单纯的陈述句。
你不以为意地离开,打开地图寻找凯多。
而在你消失后希恩走到婴儿床前,神色捉摸不定地注视着那几个孩子,在你看来你只是一个上午没打开游戏而已,但对于他们来说时间已经过去了很久,将近一年。
当初你在带来两名女性后就突然消失,他和凯多无论怎样都无法感知到你的存在。
凯多曾经直白地问希恩:“我们是被祂抛弃了吗?”
对于这个问题希恩不知道该怎么回答,他以前经常安慰自己的弟弟,在他们露宿街头的时候安慰,在他生病的时候安慰,可是现在的,他说不出话来。
因为这不是个能够用“是或否”就能回答的简单问题,他不知道也无法预料未来你是否还会出现。
“也许……”他的话语才开了个头,那股不确定性就溢于言表,“也许祂是希望我们能够完成祂的任务。”
尽管你没有明确表示过,但那两个揍敌客还是敏锐地察觉到了你的意思,你希望揍敌客家族能够壮大起来,不仅仅是声望上的壮大,更是家族成员上的壮大。
所以新一代的揍敌客诞生了,他们遵从了你的意愿。
然后在某天,你又降临了,对待那些新生儿你的喜悦那么明显。
希恩松了一口气,凯多的表情却愈发复杂,后来他们接到不同的委托兵分两路,完成委托的希恩按时回到家,而弟弟凯多却没回来。
根据他的了解,大概能猜到他心里在想什么。
有些事情需要自己想通才算是真的想通,别人都帮不上忙,他唯一能帮的就是对那位神明说,对你说,告诉你不要责怪凯多,他有心事。
而离开木屋的你
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