自己已经在无形之中失去了主动权。
烦躁,他对此感到烦躁。
“爷爷知道我想问什么吗?”索性直接摊牌,省略那些毫无意义的铺垫。
“知道。”
“爸爸以前是怎样的孩子?”
桀诺微微眯起眼睛,“你和他不太一样。”
非常中性的一句话,没有褒贬义,只是在陈述事实。
伊尔迷在等待爷爷桀诺的下文,他过了好一会才说:“神明很喜欢他,我可以肯定一点,祂对你父亲的喜爱远远超过了你。”
所以他问这些就是在不自量力。
桀诺真正想要表达的意思是这个吧,聪明的伊尔迷一下子就知道了,他说:“但是,有的时候喜爱也是可以争取来的吧。”
任何东西都是可以争取的,在伊尔迷的认知里是这样的。
桀诺用看待天真孩童的眼神看伊尔迷,“或许呢,那你就去争争看吧。”
这种态度里带着几分幸灾乐祸的意味,他那么说,那么做,也是在期待他失败吧。
失败过后就会认清现实。
伊尔迷抿了抿嘴唇,桀诺又问:“你就没有别的想要问的了吗?”
早就该知道的,从他嘴里挖不出什么有用的东西,现在非但没有收获,甚至还隐约被小瞧了。
不悦,感受到了强烈的不悦。
他移开视线,“没有。”
他会用行动来证明自己的,从桀诺身边离开的时候他心里是这么想的。
历史上用行动来证明自己的揍敌客不止他一个,伊尔迷不是第一个,更不会是最后一个。
通过种种行动来展现自己的能力,这也是伊洛的做法,就连你都察觉到了这个游戏角色突然变得很勤奋,你每次登陆游戏都能看见他在出任务。
这才是合格的揍敌客嘛,看到家族成员内卷,你的脸上不由地露出欣慰的表情。
现实世界里才过了两天,游戏世界里已经过了好几周,你在二代揍敌客成长到少年期以后就把游戏内的时间流速调慢了一点,这还不是游戏里最慢的时间流速,你记得最慢的选项好像是和现实世界的时间一比一,也就是说现实世界过一天,游戏里也过一天。
这个选项一般是留给极端追求真实感的玩家的,你没那么多的耐心,甚至还有点急性子,这个选项估计是用不上了。
言归正传,先前开拓的新人脉也衍生出许多新的事件,什么追回被中途拦截的货物啦,还有揪出对家的卧底啦,总之这些事件五花八门。
这次你一登陆游戏[事件]的图标就亮起
本章未完,请点击下一页继续阅读->>>