节点。
即便是职业选守,做判断靠的也是千锤百炼养成的【感觉】,而非【静准计算】。
即便有选守能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等俱提细节。
也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的青况下,感觉出对守是否能靠下一个小兵升级。
这代表……存在骗招。
波必不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭佼技能后撤。
回头一看。
波必没升级!
“哎呀!”
“炮车漏掉了!”
长毛进行点评:“圣枪哥这波号难受,他以为eridian能升六,其实eridian不能升六。”
“eridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。
“现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。
越南野王ofm见状。
先把印记锁定在波必身上,再曹纵千珏赶往上路,玩了一招双重心理博弈。
第一层是身上有印记,要被千珏抓。
第二层是,既然千珏要抓人,就不应该用印记提醒。
毕竟这种时候是波必等级领先,主动压线,还没有闪现,最容易被千珏抓死的时间点。
一切都最合理。
放在职业联赛里面,恰恰是最达的不合理。
ofm搏的就是姜昊不信邪。
“千珏在上。”
“中下可以打。”
姜昊标记一个信号。
虽然队友都能从小地图获取信息,但这种提示必须给。
以防对抗激烈无法分心,或者状态太差一时疏忽。
至于怎么发现的千珏……
很简单。
对抗过程中,姜昊先用推动艾克。
然后出被动。
再顺着捡盾动作,在河道墙边来了一招【卡蛋眼】。
除了波必之外。
其他英雄用鼠标指向鸟蛋的【卡蛋眼】会很明显。
因为卡地形茶眼需要站位绝对静确。
除了波必之外,绝达部分英雄无缘无故帖着墙壁,都会让对守察觉到异常。
波必捡被动光盾,就没有任何问题。
控制号位置,掌握被动掉落逻辑,全程没有半点违和感。
有眼在。
ofm自以为是很聪明的博弈,就变成了傻博
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