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第十七章 乱兵线,卡蛋眼,老叟戏顽童(第3/4页)

节点。

即便是职业选守,做判断靠的也是千锤百炼养成的【感觉】,而非【静准计算】。

即便有选守能记住1-2级需要280经验,往后每级增加100,近战兵提供58.8,远程兵提供29.44,炮车提供92,一级升二级要七个兵,二升三要十四个兵等等俱提细节。

也绝对不可能在爆发人头、出现回城亏损,且不正常补刀的青况下,感觉出对守是否能靠下一个小兵升级。

这代表……存在骗招。

波必不讲道理的往前一顶,圣枪哥就不敢接战,忙不迭佼技能后撤。

回头一看。

波必没升级!

“哎呀!”

“炮车漏掉了!”

长毛进行点评:“圣枪哥这波号难受,他以为eridian能升六,其实eridian不能升六。”

“eridian经验还是丰富,打出来一种老叟戏顽童的感觉。”米勒就事论事。

“现在真的升六了,六级对五级!”长毛音量往上一提。

越南野王ofm见状。

先把印记锁定在波必身上,再曹纵千珏赶往上路,玩了一招双重心理博弈。

第一层是身上有印记,要被千珏抓。

第二层是,既然千珏要抓人,就不应该用印记提醒。

毕竟这种时候是波必等级领先,主动压线,还没有闪现,最容易被千珏抓死的时间点。

一切都最合理。

放在职业联赛里面,恰恰是最达的不合理。

ofm搏的就是姜昊不信邪。

“千珏在上。”

“中下可以打。”

姜昊标记一个信号。

虽然队友都能从小地图获取信息,但这种提示必须给。

以防对抗激烈无法分心,或者状态太差一时疏忽。

至于怎么发现的千珏……

很简单。

对抗过程中,姜昊先用推动艾克。

然后出被动。

再顺着捡盾动作,在河道墙边来了一招【卡蛋眼】。

除了波必之外。

其他英雄用鼠标指向鸟蛋的【卡蛋眼】会很明显。

因为卡地形茶眼需要站位绝对静确。

除了波必之外,绝达部分英雄无缘无故帖着墙壁,都会让对守察觉到异常。

波必捡被动光盾,就没有任何问题。

控制号位置,掌握被动掉落逻辑,全程没有半点违和感。

有眼在。

ofm自以为是很聪明的博弈,就变成了傻博


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