“攻守战就是太费时间, 下次还是玩遭遇战吧。”
在忙忙碌碌中,有人感慨, 确实攻守战最短也需要六个小时, 最长四五十个小时也是有的, 这样一场虚拟战役下来和真的战斗也没有什么区别了, 能耗尽你的精气神, 事后要好长时间也能缓过来。
而且这对指挥是极大的考验, 像机甲战士, 环境分析师这样的,还能抽空歇会儿, 可是战场上瞬息万变,指不定一个疏忽就给对方造成可趁之机,所以整场战斗下来,指挥官都要保持清醒, 这个清醒是指能清晰分析战场状况。
江晚暂时没有被安排任务, 就在空间站内部,听着霍斯特一边接连不断的发送指令, 一边听人汇报战场情况,这会儿双方已经交火了,每时每刻都要伤亡,可想他神经处于何种紧张状态, 一连几个小时, 他下的指令都没有错误,在对方的强力攻击下, 虽然有一次被强行突破了第一道防线,可很快就修补好了。
不知道他是不是忘记了江晚,居然一直没有给她下命令,直到加密频道传来信息,对方选择暂时后退修整,霍斯特也下令让几个小队回空间站修整,现在时间还没过半,胜负谁也说不准,然后又给江晚发了一条信息,“1343764,475652。这是坐标,你带队去那。”
没有解释原因,江晚也没有追问,一路悄悄的绕过了几道防线到了那个坐标点,现在正不断有机甲战舰往返,她的机甲混在其中倒是没有引起人的注意,等到了那个坐标点,江晚才发现那是一个小行星陨石带,还有一百多台机甲,江晚明白了他的意思,驾驶机甲藏到了一块陨石后面。
大概一个小时后,机甲扫描仪上出现了密密麻麻的红点,是敌军霍斯特算到了对方会从这里偷袭,这才让他们在这里待命,可是这人数未免太少了吧对方的人数比他们多了几倍,霍斯特又发来了一条消息,“坚持三十分钟,你暂代你们小队队长,负责指挥。”
其他人也收到了这条消息,被委以重任的江晚,“”
一颗距离江晚不远的陨石爆炸开来,这个小陨石带陨石密集,战舰根本不能通过,只能机甲,比起来战舰,机甲的杀伤力就不够了,可是数以百计的机甲也足以让人胆战心惊。
敌对频道发来信息,“哈哈哈哈,老子就知道你会让人来这里堵我,可是你想不到我亲自来吧”
居然是对方的指挥官
对方居然选择真身选择来这里这完全出人意料,对方只是第一波强攻没有赢,大半实力还在,获胜的概率还是很大的,居然真身来这里这也太大胆了如果他折在这里,对方失去了他这个指挥官,可真的要被打崩了。
而相应的,对方现在人数比他们多,指挥官还比他们
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